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Fortnite reembolsa 1200 dólares a los padres de un nene que hizo compras en el juego

25 de enero de 2019


Fortnite permite que algunos jugadores expertos ganen mucho dinero, tal como contamos acá. Pero también podrías perder unos cuantos billetes dentro del juego: si bien se descarga gratis, incluye compras durante la aventura de supervivencia.

Ahora nos enteramos que un nene de 11 años gastó 1200 dólares jugando al Fortnite. Podría ser uno entre miles de casos similares dentro de un videogame que solamente en 2018 facturó 3 mil millones de dólares.

Sin embargo, se trata de un caso es particular. ¿Qué lo diferencia de otros? El desarrollador del juego reembolsó el dinero a la familia, después de comprobar que las microtransacciones fueron hechas sin el permiso de los adultos.

Según los reportes, una familia que reside en Carolina del Norte, Estados Unidos, encontró en el resumen de la tarjeta de crédito gastos que ellos no recordaban haber hecho. En primera instancia creyeron que se trataba de una estafa, pero después comprobaron que los 1200 dólares habían ido a parar a la cuenta de Epic Games.

La madre del nene contó que contactó al desarrollador del videojuego. Si bien ya recibieron el reembolso, en un comienzo debieron ser muy pacientes porque la respuesta de la compañía no fue inmediata.

Tal como explicamos más arriba, Fortnite se consigue gratuitamente en diversas plataformas: consolas, PC y también dispositivos móviles. Buena parte de las ganancias para el desarrollador provienen de las compras que los usuarios hacen dentro del juego. Se ofrecen disfraces especiales, armas virtuales y también bailes, entre otros elementos.

Igual que ocurre en otros videojuegos, en Fortnite: Battle Royale se usa un sistema de pagos con una divisa virtual, en este caso denominada V-bucks. ¿Cómo se consiguen? Como recompensa en diversas misiones, comprando tarjetas con códigos que después se canjean dentro del juego, o bien realizando pagos en Internet que tarjetas de crédito o débito.

Fortnite es un fenómeno gamer que en 2018 tuvo altísima exposición, con más de 200 millones de jugadores en todo el mundo. En 2019 procura estirar su éxito, mientras numerosas celebridades se reconocen como fans del juego, desoyendo las alertas que refieren al alto nivel de adicción que éste genera.

 

Fuente: tn.com.ar